2008年10月13日 星期一

World of Subways Vol1 - The PATH (4) -- 遊戲的感覺和小bug

遊戲的感覺和小bug

場景內的路線錯綜複雜,尤其是地下的立體化三角線,限速的變化就很大,因為轉轍器不管正反向的限速都是15英哩,常常就需要不斷的加速減速,Pavonia Newport這個車站,是藍/綠/黃/藍黃路線一定會經過的一個車站,這路線一定得走過兩個三角線,就會對那個不斷跳來跳去的速限感到頭痛.

PATH 路線圖
http://www.panynj.gov/CommutingTravel/path/pdfs/map_0507.pdf

班次會因為時間的影響,運轉時刻雖然都是固定,但是延誤的話要把班次拉回到準點是有點困難的,為了後續的評價,有時得犧牲超速,讓列車準點.或是頻頻的加減速(太頻繁評分會拿不到),來避免超過速限,要完全拿到完美評分,不是那麼容易的.而這遊戲的模式,玩起來的感覺真的很像電GO.


遊戲的有些地方沒有處理的很好,像終端折返車站(Hoboken)的止衝檔是好看的,可以衝過去,一直等到列車騎上月台後,遊戲才會出現顯示告知衝過頭了.如果在終端站前進站號誌高速闖紅燈,可能會出現好幾個錯誤,第一個錯誤是闖紅燈被Gameover,畫面跳到評價後,但是遊戲背景還在跑,然後在評價的螢幕上又會出現列車超過停靠位置的訊息,等到回到主畫面,再一次進入遊戲後,遊戲會直接看到評價訊息,而不是馬上進入loading的畫面,等了一下後會進入遊戲,如果玩家選定的班次不是第一班車,會發現指示的時刻表和實際時間會對不上,列車一定會誤點的狀況發生.


有開啟列車損壞模式,當列車馬達故障時,電門開滿檔車還動不了的狀況下,這時候可以起身離開駕駛室(當時速度為0),過段時間馬達就會有反應出現,列車開始移動後,玩家會趕不及回到駕駛室(FPS車站探索模式,移動很慢),接著會看到玩家穿越各個車廂,到車尾時被拖到隧道口,然後掉入深淵.. Gameover.. 另外在Option/Game裡的設定,Activate AI 一定要開,不然會發現遊戲幾乎會進行不下去,通常都是開到終點站,然後被號誌檔在站外,無法開完,就卡在那邊.


遊戲還有些預設的設定是有問題的,雖說遊戲開發上是有支援英文/德文,但是到鍵盤設定裡面一定會發現,滑鼠的功能鍵是空白的(抓不到中文的滑鼠功能鍵名稱?),等到玩家有設定成功過,會看到那邊是亂碼(可能是"左鍵"兩字),如果不去設定,會發現要設定列車行先的時候,滑鼠不能點到行先.


結論

這款德國工作室製作的遊戲,提供的遊戲性跳離了MSTS/RS這種Hardcore玩家的印象.平衡度來說還不錯,但模擬性質就沒辦法比了,當然這遊戲的特點在於畫面的表現上,因為使用了FPS的遊戲引擎,切換鐵軌的電弧火花,列車因速度的搖晃,細緻陰暗的地下隧道場景,絕對是對這遊戲的第一印象.

對電GO念念不忘的玩家,又偏偏對MSTS/RS這款種歐美遊戲消化不下去時,這款遊戲強烈的推薦來試試看.

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